第43章 序列规则(第2/2 页)
像楚轩这样的老板,几乎没有。
在这样的一座小县城,拿的工资比一线城市还高。
队长级别的家属还能在公司再拿一份收入。
很多员工,都是被父母耳提面命的要求一定要听楚轩的话。
对此,楚轩也很无奈,这该死的魅力啊,怎么就长这么帅呢!!
战团机制,其实与公司管理机制,是相辅相成的。
唯一的区别在于,平时和战时的区别。
平时打宝练级,基本是5人一组,两组同时行动。一个大组是随时可以合并的。
一队,也就是 10个组,基本在一个区域。一大队甚至一个战团基本在一个地图。
平时和战时的区别在于,平时一般称呼队,也就是100人,十组。
战时则称呼为团,法团战团。
法团说是100人,其实只有90位法师。
战团也一样,只有90位战士。
战时其实也是组队的,9个法师或者战士组一个道士。
一个道士专业负责9人的防魔和群疗,偶尔也会刷红漆。
而剩下的一半道士,要么是高级狗道,要么是体术道士。
这群人一般是负责骚扰和偷袭的。
而且这群人的技术和思维都过硬,单战和单道拿他们是一点办法都没有。
而碰到法师,双漆一刷,能打就打,碰到高法就头也不回的跑。
这就是正规行会与散人玩家的区别。
练级资源、装备资源能够充分利用。
甚至每一分钟能够增加多少经验,都是有具体要求的。
在装备配套上,一个小组,也是有具体的分工。
4战有防御装,有魔御装,两攻击装。
4法有魔血装,有防魔装,两全魔装。
2道就一高道,一体术。
这样的团队,不管是升级打宝,还是野外PK,一般的团队都被克的死死的。
每个人都知道自己的使命,打架该盯谁,该防谁,该保护谁,该集火谁?
在战斗开始的那一刻,胜败其实已成定局。
团战的时候更甚,防御装对战士,魔御装对法师。
高攻几乎都会锁定高法,追求一刀毙命。
如果留意观察,你会发现,高法身上的红漆基本是不会消的
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